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마이크로 타이라바를 직접 만들 때
가장 많이 어긋나는 지점은
스커트 고정용 형광 튜브를
굵게 잘라 쓰는 판단입니다.
튜브가 두꺼우면 헤드 아이 내부가
고무 재질로 가득 차
스플릿링이 통과할 여유가 사라지고,
절반까지 진행한 조립을
전부 해체해야 합니다.
헤드 무게 3g 기준선,
아이 방향 판단, 네크타이와 스커트 재단 치수,
단차 훅 결속 순서까지
부품 규격 중심으로 정리합니다.
공정마다 실측 수치를 함께 제시하므로
자작을 처음 시도하는 경우에도
순서대로 따라갈 수 있도록 정리해 보겠습니다.
이 글은 마이크로 타이라바 자작 기준에 집중합니다
자작 채비의 무게 하한선은
스커트나 바늘이 아니라
헤드 부품의 라인업이 결정합니다.
가마가츠 조인트 노커(Gamakatsu Joint Knocker)는
봉돌부와 아이가 분리되는 구조의
지그헤드 계열 부품으로 분류되며,
무게 라인업이 3g에서 시작합니다.
마이크로타이라바란 3g 전후의 소형 헤드에 스커트와 네크타이를 결합해 볼락과 전갱이를 노리는 라이트게임 채비입니다
3g 미만 채비가 필요할 경우
중통 봉돌을 가공해
라인이 통과할 구멍을 확보하는 방식으로 대체합니다.
헤드가 3g을 넘어서면
폴링 속도가 빨라져
수심 3m 이내 상층에 붙은 개체에는
반응 시간이 부족해집니다.
반대로 체감 유속이 1노트 전후로 붙는
물돌이 구간에서는
3g 이상이 바닥 감도 유지에 유리합니다.
헤드 색상은 검정과 오렌지가 기본 구성이므로,
네크타이 색과 맞추기 쉬운 쪽을 먼저 정해두면
재단 단계가 단순해집니다.
헤드 규격을 정했다면,
다음은 아이 방향을 어떻게 세울지 판단할 차례입니다.
조인트 노커 계열 헤드는
위아래 아이 형태가 서로 다릅니다.
한쪽은 살짝 굽어 위를 향하고,
다른 쪽은 곧게 뻗어 있습니다.
마이크로 타이라바로 조립할 때는
굽어 있는 쪽을 본선측,
곧은 쪽을 바늘측으로 사용합니다.
지그헤드로 쓰던 원래 방향과
정반대로 세우는 구성입니다.
방향을 바꾸는 이유는 하중 전달 경로에 있습니다.
굽은 아이가 본선을 받으면
채비가 폴링할 때 헤드가 수평에 가깝게 눕고,
스커트가 헤드 뒤쪽으로 자연스럽게 흘러
움직임 폭이 넓어집니다.
반대로 곧은 아이에 본선을 묶으면
헤드가 수직으로 서서 떨어지고
스커트가 헤드에 눌려
파장이 거의 나오지 않습니다.
아이가 분리되는 구조라는 점도
조립 전에 확인해야 합니다.
봉돌부에서 아이를 빼낸 상태로 다루면
튜브를 밀어 넣을 때 힘이 한쪽으로 쏠려
아이가 헐거워지는 경우가 생깁니다.
방향을 잡았다면,
아이 안쪽 공간을 어떻게 남길지가
다음 판단 기준이 됩니다.
스커트와 네크타이를 헤드에 고정하는 부품은
형광 튜브 한 가닥입니다.
튜브를 길게 자른 뒤
네크타이와 스커트를 통과시키고,
그 상태로 헤드 아이에 밀어 넣는 구조입니다.
고정 튜브의 지름은 아이 내경의 절반을 넘지 않아야 합니다.
튜브가 굵으면 아이 구멍이 고무로 가득 차
바늘측 스플릿링을 걸 공간이 남지 않습니다.
이 경우 조립을 되돌려
튜브부터 다시 잘라야 합니다.
튜브를 통과시킬 때는
핀셋이나 이쑤시개를 보조 도구로 사용하면
가는 고무 가닥이 밀리지 않습니다.
네크타이나 스커트 다발이 두꺼워
튜브에 들어가지 않으면
가위로 폭을 먼저 줄이는 것이 순서입니다.
튜브 길이는 5mm 전후가 기준입니다.
길이가 짧으면 고무 가닥이 빠져나오고,
지나치게 길면 아이 밖으로 튜브가 밀려 나와
스커트가 헤드에서 떨어져 흔들립니다.
튜브 규격이 정리되면,
그 안에 들어갈 네크타이 재단으로 넘어갑니다.
네크타이 재료는 소형 고무풍선으로 대체합니다.
풍선은 처음부터 말려 있는 형태이므로
먼저 옆면을 갈라 평면으로 펴는 작업이 필요합니다.
이때 필요한 길이가 모자라지 않도록
넉넉한 면적을 남기고 절개합니다.
평면화된 고무 위에 종이 형틀을 올리고
펜으로 외곽선을 옮긴 뒤 잘라냅니다.
처음에는 여유를 두고 크게 잘라내고,
형틀에 다시 맞춰가며 미세 조정하는 순서가
형태 오차를 줄입니다.
형틀은 종이에 원하는 모양을 직접 그려 오려낸 것으로
같은 형태를 반복 재단할 때 기준이 됩니다.
색 조합은 헤드 색을 기준으로 정합니다.
검정 헤드에는 검정 네크타이와 흰색 스커트 조합이
대비가 분명해 실루엣이 살아납니다.
물색이 흐린 날에는 밝은 쪽 비중을 높이고,
맑은 물색에서는 어두운 계열 비중을 높이면
같은 형틀로도 반응 폭이 달라집니다.
재단 형태가 정리되면,
스커트 길이 계산으로 이어집니다.
스커트는 네크타이보다 재단 난도가 낮지만
길이 계산에서 실수가 자주 발생합니다.
같은 고무풍선을 가늘고 긴 끈 형태로
여러 가닥 잘라내는 방식입니다.
스커트는 고정 튜브 안에서 반으로 접히는 구조이므로
실제 완성 길이의 두 배보다
조금 더 길게 잘라야 합니다.
가닥 수는 4가닥이 기본 구성이며,
파장을 키우려면 가닥을 늘려도 무방합니다.
길게 잘린 가닥은 조립 후 가위로 줄일 수 있지만
짧게 잘린 가닥은 되살릴 수 없으므로
처음부터 여유를 두는 편이 손실이 적습니다.
가닥을 일일이 잘라내는 공정이 번거로우면
시판 타이라바용 스커트를 짧게 잘라 전용하는 방법도 있습니다.
비용은 올라가지만 가닥 굵기가 균일해 마감이 깔끔합니다.
가닥 폭은 1mm 안팎으로 잡는 것이 기준이며,
폭이 넓으면 물속에서 뻣뻣하게 펴져
소형 개체가 경계하는 움직임이 나옵니다.
고무 부품이 준비되면,
바늘 결속 공정으로 넘어갑니다.
마이크로 타이라바에 쓰는 바늘은
목줄이 매우 짧은 소형 규격입니다.
외걸이 매듭 같은 일반 결속으로는
잡을 여유가 나오지 않으므로
결속사로 감아 고정하는 방식을 사용합니다.
단차훅이란 길이가 다른 두 가닥의 목줄에 바늘을 배치해 짧은 입질에서도 걸림 확률을 높이는 바늘 구성입니다
공정은 세 단계로 나뉩니다.
먼저 굵은 편의 합사를 두 겹으로 접어
스플릿링에 통과시킨 뒤
끝단을 고리에 넣어 조여 고정합니다.
다음으로 바늘 축 하단에
결속사를 촘촘하게 감아 하지를 만듭니다.
이 하지는 합사가 미끄러지지 않게 하는 역할이므로
간격이 조금 벌어져도 무방합니다.
단차 훅의 간격은 짧은 쪽 2mm, 긴 쪽 5mm가 기본 기준입니다.
길이를 정한 뒤 결속사로 강하게 감고,
엔드노트로 마감한 다음 접착제를 얇게 도포합니다.
바늘부가 완성되면,
남은 작업은 링 연결입니다.
자작 공정에서 난도가 가장 높은 구간은
스플릿링끼리 연결하는 단계입니다.
마이크로 채비에 쓰이는 링은
지름이 3mm 안팎으로 작아
손톱으로는 벌어지지 않습니다.
스플릿링 오프너를 사용하면
링 한쪽이 안정적으로 벌어져
연결 실패와 링 변형을 함께 줄일 수 있습니다.
연결 구조는 두 단으로 구성됩니다.
헤드 아이에서 나온 튜브 고리에 링 하나를 걸고,
그 링에 바늘측 링을 다시 연결하는 방식입니다.
완성 후에는 세 가지를 점검합니다.
튜브가 아이에 완전히 삽입되어 고리가 노출되어 있는지,
링 두 개가 서로 겹치지 않고 회전하는지,
네크타이 폭이 스커트를 눌러 가리지 않는지 확인합니다.
폭이 과도하면 가위로 좁혀 조정하고,
스커트 끝단은 네크타이보다 짧게 정리하면
폴링 중 엉킴이 줄어듭니다.
링이 한 번이라도 벌어진 상태로 남았다면
재사용하지 않고 교체하는 편이 안전합니다.
마이크로 타이라바 자작은
손재주보다 부품 규격 판단이
결과를 좌우하는 작업입니다.
헤드는 3g을 하한선으로 두되
상층 공략이 필요하면
중통 봉돌 가공으로 무게를 낮추고,
아이는 굽은 쪽을 본선에 배치해
폴링 자세를 수평에 가깝게 유지합니다.
고무 부품은 완성 길이의 두 배를 기준으로 재단하고,
고정 튜브는 아이 내경의 절반 이하로 얇게 저며
스플릿링 연결 공간을 남겨둡니다.
바늘은 결속사 하지를 먼저 만든 뒤
2mm와 5mm 단차로 고정하고
접착제로 매듭을 보호합니다.
수온이 12도 아래로 내려가는 시기에는
네크타이 폭을 좁혀 파장을 줄이고,
15도 이상으로 오르는 시기에는
스커트 가닥을 늘려 실루엣을 키우는 방식으로
같은 헤드에서 반응 폭을 조절할 수 있습니다.
부품 규격을 기록해두면
반응이 좋았던 조합을 그대로 재현할 수 있습니다.