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수면에 뜬 빙어를 노리는 배스 앞에서
루어를 쉬지 않고 움직이는 분들이 많습니다.
그런데 약한 빙어는 거의 움직이지 않고
물 위에 힘없이 떠 있습니다.
루어만 요란하게 움직이면
배스는 따라오다 그대로 돌아섭니다.
바늘이 눈에 띄는 루어라면 더 빨리 등을 돌립니다.
주변에서는 보일링이 나는데
내 루어만 외면받는 날이 이런 날입니다.
배스가 떠 있는 층을 먼저 가려내고
그 층에 맞는 루어를 고르는 기준을 잡아 두었습니다.
이 글은 빙어 패턴 배스를
수심층별로 나눠 노리는 루어 선택과 쓰는 법을 중심으로 정리합니다.
빙어가 사는 댐이나 호수에서는
빙어 산란이 끝날 무렵 배스의 먹이가 확 바뀝니다.
산란을 마친 빙어는 힘을 거의 다 써서
죽는 녀석이 나올 만큼 약해져 있습니다.
이런 빙어는 도망가는 힘이 없다 보니
배스 입장에서는 잡기가 아주 쉽습니다.
한 번 먹어도 몸집만큼 힘을 채울 수 있어서
산란을 앞둔 배스가 일부러 따라다닙니다.
빙어를 잘 쓰는 쪽이 그해 배스 조과를 가져간다는 말이
낚시인들 사이에 도는 것도 이 때문입니다.
빙어 패턴은 쉽게 말해
약해진 빙어를 쫓는 배스를
빙어 크기의 루어로 노리는 낚시를 말합니다.
빙어가 수면 가까이 뜨는 호수라면
바닥보다 수면과 그 바로 아래층부터 살펴보세요.
수면에 떠서 헤매는 빙어를 흉내 낼 때는
루어를 움직이지 않는 게 핵심입니다.
HMKL 조던(HMKL Jordan)은
물에 띄워 두는 플로팅 I자 루어로 분류됩니다.
던진 뒤 그냥 두면
꼬리에 달린 틴셀(반짝이 술)이 물결에 흔들립니다.
몸통은 수면에 잠길 듯 말 듯 걸쳐 있습니다.
이 정도 움직임이 약한 빙어와 가장 닮았습니다.
처음 보면 이걸로 잡힐까 싶은 루어입니다.
막상 던져 두면 그 생각이 틀렸다는 걸
금방 알게 됩니다.
빙어 호수를 오래 다닌 낚시인들 사이에서
가장 믿을 만한 수면 루어로 꼽히는 이유도 여기 있습니다.
몸통 모양, 물에 떠 있는 자세, 꼬리 틴셀이
한꺼번에 약한 빙어처럼 보이게 만듭니다.
멀리 떠 있는 루어를 놓치지 않으려면
등에 눈에 잘 띄는 색을 칠해 두는 게 좋습니다.
분홍색이 물 위에서 가장 잘 보여
입질이 들어오는 순간을 알아채기 편합니다.
바늘 없이 루어를 띄워 보면
배스가 망설임 없이 올라와 물고 갑니다.
같은 몸통에 바늘만 달려 있으면
예민해진 배스는 근처까지 와서도 입을 대지 않습니다.
산란을 앞둔 배스는 신경이 곤두서 있습니다.
몸통이 아무리 자연스러워도
그 아래 바늘이 덜렁거리면
배스는 그 이물감부터 알아봅니다.
문제는 바늘이 없으면 걸 수도 없다는 점입니다.
그래서 바늘을 작게 바꾸거나
몸통 쪽에 바짝 붙도록 튜닝해
옆에서 봐도 잘 안 보이게 만듭니다.
걸림은 조금 손해를 보더라도
배스가 입을 대게 만드는 쪽이 먼저입니다.
바늘을 얼마나 숨기느냐가
수면 I자 루어의 조과를 가릅니다.
천천히 감아서 쓰는 플로팅 I자 루어는
라인 소재에 따라 지나가는 높이가 달라집니다.
시마노 반탐(Shimano Bantam) 계열의
플로팅 I자 루어가 이런 쓰임새에 맞습니다.
플로로카본 라인은 물에 가라앉는 성질이 있어서
감으면 루어가 수면 바로 아래로 들어갑니다.
반대로 나일론 라인을 쓰면
플로로카본보다 한층 위를 끌고 옵니다.
합사에 리더를 달 때도 같습니다.
리더를 나일론으로 할지 플로로카본으로 할지,
길이를 얼마나 줄지로 지나가는 층이 바뀝니다.
수면보다 살짝 아래를 느리게 끌고 싶을 때
이 조합을 먼저 바꿔 보세요.
라인을 뭘 써야 할지 헷갈리는 건
처음엔 다들 겪는 일입니다.
정답이 하나로 정해진 게 아니라
노리는 층에 따라 달라지기 때문입니다.
층을 올리고 싶으면 나일론, 내리고 싶으면 플로로카본.
이렇게만 기억해 두셔도 현장에서 헤매지 않습니다.
따라오기만 하고 물지 않는 배스는
빙어 패턴에서 가장 자주 겪는 상황입니다.
이때는 감던 핸들을 잠깐 멈추면 됩니다.
감는 동안에는 관성이 붙어
루어가 곧게 끌려옵니다.
그런데 멈추는 순간 관성이 사라지면
가벼운 머리보다 무거운 몸통이 앞으로 밀고 나옵니다.
그러면 머리가 한쪽으로 툭 꺾이고,
물의 저항을 받아 루어가 그 자리에 섭니다.
이 꺾임이 배스가 입을 여는 신호가 됩니다.
처음 이 루어를 쥐면
로드를 톡톡 쳐서 움직이는 분이 많습니다.
실제로 해 보면 그럴 필요가 없습니다.
천천히 감다가 멈추고, 다시 감기만 해도
따라오던 배스가 반응합니다.
OSP 아이웨이버(I-Waver)는
플로팅 말고도 슈퍼 슬로 싱킹 모델이 있습니다.
아주 천천히 가라앉는 타입이라
앞의 플로팅 루어보다 아래층을 끌 때 씁니다.
플로팅 루어는 느리게 감을수록 떠오릅니다.
슈퍼 슬로 싱킹은 느리게 감아도
떠오르는 힘보다 가라앉는 힘이 이겨서
노린 층 그대로 머뭅니다.
몸통 중간에 조인트가 들어간 점도 다릅니다.
감는 속도가 조금 빨라지거나 느려져도
조인트가 그 흔들림을 받아 줘서
I자 궤적이 쉽게 무너지지 않습니다.
궤적이 흐트러지면 배스는 바로 가짜인 걸 알아챕니다.
I자 액션이 아직 손에 익지 않았다면
이 루어부터 써 보시면 됩니다.
플로팅은 수면 가까이에서 머뭇거립니다.
슈퍼 슬로 싱킹은 한 뼘 아래에서 버팁니다.
주변에서는 보일링이 나는데
내 루어 근처만 조용한 날이 있습니다.
빙어 크기에 딱 맞춘 루어를 던지면
수많은 빙어 속에 묻혀 버리기 때문입니다.
빙어 크기에 맞춘 미노우는
보통 65~73mm 사이에서 고릅니다.
OSP 두르가(Durga) 73mm는
빠르고 자연스러운 움직임이 강해
트위칭 위주로 씁니다.
물론 균일 리트리브로도 충분히 씁니다.
65mm급 미노우는 균일 리트리브를 주로 하고
가끔 트위칭을 섞는 식으로 씁니다.
보통 미노우는 몸을 좌우로 굴리는 롤링이 대부분인데,
이쪽은 크랭크베이트처럼 꼬리를 크게 흔듭니다.
트위칭하면 옆으로 짧게 튀는 동작도 잘 나옵니다.
매치 더 베이트는 먹이 빙어와
크기·색을 맞추는 방법을 말합니다.
여기서 한 치수만 크게 쓰면
배스가 무리 가운데 큰 쪽을 먼저 보고 들어옵니다.
빙어가 수면에 떠 있는 호수라면
바람이 모이는 연안 쪽 수면부터 보는 게 편합니다.
약한 빙어가 바람에 밀려 모이는 자리여서
띄워 두는 I자 루어가 가장 먼저 통합니다.
반응이 없으면 루어를 버리지 말고 층을 내리세요.
라인을 나일론에서 플로로카본으로 바꾸고,
그래도 조용하면 슈퍼 슬로 싱킹으로 한층 더 내립니다.
연안 경사가 급한 대형 댐처럼
발 앞부터 깊어지는 곳에서는
수면 바로 아래층을 끄는 시간이 길어집니다.
반대로 얕은 연안이 넓은 저수지에서는
수면층에 오래 머무는 쪽이 조과로 이어집니다.
여기서 고른 루어들은 빙어가 빠진 뒤에도
산란철 배스를 노릴 때 그대로 이어서 쓸 수 있습니다.