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수심 1.5m 수중섬 주변을 칠 때
같은 잠행 수심의 모델을 고르면
바닥을 제대로 치고 있는지 알기 어렵습니다.
닿았는지 안 닿았는지가 분명해야
목표 수심을 지키고 있다는 걸 알 수 있습니다.
수심은 같아도 모델 선택에 따라
입질 수가 달라지는 이유가 여기 있습니다.
여름 후반처럼 수온이 높아 상층이 어려운 날에는
이 선택이 더 중요해집니다.
이 글은 크랭크베이트의 잠행 수심 선택과
수중섬 주변 지형별 쓰는 법을 중심으로 정리합니다.
크랭크베이트 낚시에서 가장 먼저 정할 건
그날 노릴 수심입니다.
그 수심보다 최소 30cm는 더 잠기는 모델을 골라 두세요.
수중섬이 군데군데 솟아 있는 자리에서
키가 되는 수심이 1.5m였다고 해 보겠습니다.
이때 고른 모델이 1.5m 층에 닿아 주면
섬 주변을 칠 때마다 바닥에 닿는 감촉이 손에 옵니다.
닿았다는 느낌이 곧 목표 수심을 치고 있다는 신호입니다.
섬에서 너무 멀어지면 바닥에는 닿지 않습니다.
그래도 노리는 수심이 1.5m인 한
이 모델은 섬 주변에서 기분 좋게 부딪혀 줍니다.
크랭크베이트의 잠행 수심에는 두 가지가 있습니다.
한계 잠행 수심은 말 그대로 크랭크가 내려가는 한계 깊이입니다.
그보다 깊은 곳을 노리면 크랭크는 바닥에 닿지 않습니다.
그래서 자기가 노린 수심을 제대로 치고 있는지 한눈에 알 수 있습니다.
그렇다고 더 깊은 곳의 배스가 안 먹는 건 아닙니다.
유효 잠행 수심은 쉽게 말해
배스를 얼마나 깊은 곳에서 끌어올릴 수 있느냐를 말합니다.
이 루어는 한계 잠행 수심이 1.5m쯤이어도
3m가 넘는 곳의 배스를 끌어올릴 수 있습니다.
크랭크베이트의 가장 큰 강점은
장애물에 부딪힐 때 진행 방향이 갑자기 꺾이는 불규칙한 동작입니다.
이 동작이 입질을 만드는 좋은 포인트가 됩니다.
섬 주변을 칠 때는 바닥에 닿는 감각이 이어집니다.
조금 더 멀리 던지면 경사를 따라 점점 깊어져서
섬에 부딪히지 않는 거리가 됩니다.
그래도 이 부근이다 싶은 자리에서는
저크나 트위치를 걸어 보세요.
이렇게 던져 놓고 저크를 걸었더니
바로 입질이 나온 적이 있었습니다.
숄더에 크랭크가 부딪히는 순간
곧바로 물어 주는 입질이 가장 확실한 입질입니다.
숄더는 쉽게 말해 섬에서 아래로 꺾여 내려가기 시작하는 경사 모서리를 말합니다.
섬 주변 숄더에서 크랭크가 바닥을 치고 있을 때
물고 나온 배스가 있었습니다.
하지만 매번 바닥에 부딪히는 입질만 나오지는 않습니다.
분명 배스가 있다고 판단되는 자리라면
로드워크를 써서라도 입질을 만들어 내세요.
평평한 곳 사이에서 움푹 들어간 자리라면
바닥을 두드리는 쪽이 낫지만
가파르게 떨어지는 곳은 1.5m가 넘어
바닥에 닿지 않을 때가 있습니다.
배스가 먹이를 먹는 범위는
기본적으로 수심 1.5m 정도까지입니다.
한 단계 깊게 잠기는 모델을 고르면 80cm쯤 더 깊은 곳까지 바닥을 두드릴 수 있지만,
이번에는 한 단계 얕은 모델을 골랐습니다.
입질로 이어지는 횟수를 늘리는 쪽을 택한 겁니다.
노리는 층에서 벗어나 바닥에 닿지 않는 자리가 되면
로드워크를 조금 넣어 주세요.
아래에서 치고 올라오는 배스가 의외로 많습니다.
수온이 31도까지 올라간 날에는
수면 가까운 곳에서 입질을 만들기가 쉽지 않습니다.
그런데 1.5m까지 잠기면
그곳의 수온은 크게 떨어져 있습니다.
입질을 만들 가능성이 그만큼 늘어나는 겁니다.
이날은 입질이 네 번 있었고 네 마리를 모두 올렸습니다.
대형 입질은 없었지만 놓친 입질은 하나도 없었습니다.
크랭크베이트는 그냥 감으면 언젠가는 잡힌다고 말하기 쉽습니다.
움직임이 잘 정리돼 있어서
노리는 수심을 정하고 움직임도 어느 정도 읽을 수 있기 때문입니다.
하지만 계산을 많이 하는 루어이기도 합니다.
머릿속으로 물속을 그려 보세요.
내 크랭크가 어느 위치를 지나고 있고
어느 층의 배스를 노리는지 떠올려 보는 겁니다.
기본이 바닥에 부딪히는 낚시여도
일부러 부딪히지 않게 해 중층에서
불규칙한 움직임을 만들 수 있습니다.
캐스팅 거리를 조절해 한계 수심까지 잠기지 않게 할 수도 있습니다.
이런 조정을 할 수 있느냐에 따라 조과가 갈립니다.
수중섬 주변을 칠 때는 자리마다 쓰는 방법이 다릅니다.
섬에서 가까운 숄더에서는 바닥을 두드리는 쪽을 먼저 쓰고,
조금 멀어져 경사가 가파르게 떨어지는 곳에서는
트위치로 불규칙한 움직임을 만들어 줍니다.
평평한 곳 사이에 움푹 파인 자리가 있다면
그곳은 바닥에 닿아 주는 쪽이 낫습니다.
섬이 여러 개 있는 곳이라면 섬 주변부터 차례로 돌며
어느 거리에서 닿고 어느 거리에서 안 닿는지 파악해 두세요.
수온이 높은 날에는 더 깊은 층을 확인해 보는 것도 방법입니다.