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벽면 능성어가 안 나오면
크랭크베이트로 바닥을 더 세게 긁어 보는 경우가 많습니다.
그런데 바닥을 두드리는 루어를 이미 싫어하는 날에는
긁을수록 능성어가 더 멀어집니다.
그래서 벽 앞에서는 루어 종류보다
어느 층을 어떤 속도로 지나가느냐를
먼저 판단해야 합니다.
바닥을 두드려서 안 되는 날에는
바닥 바로 위를 느리게 지나가는 쪽이 답이 됩니다.
맑은 물, 벽 쪽 수심층, 밑걸림이 많은 바닥을
자리별로 나눠 짚어 두었습니다.
이 글은 벽면 바리류 루어의 수심층 선택과
바이브레이션 트위칭을 중심으로 정리합니다.
벽면을 따라 칠 때는
디존(D-Zone) 1/2온스(약 14g) 같은
스피너베이트를 먼저 꺼내 듭니다.
스피너베이트와 알라바마 리그의 중간쯤 되는 루어입니다.
크랭크나 쉐드에 늘 반응이 없던
경계심 많은 녀석을 줍는 데 씁니다.
다만 물색이 맑은 날에는
스피너베이트와 궁합이 잘 안 맞습니다.
조금이라도 의욕이 있는 녀석은
금방 루어를 찾아내 바로 물어 줍니다.
반대로 그 몇 번이 지나면
같은 벽에서 반응이 뚝 끊깁니다.
맑은 물에서는 벽을 한 바퀴 빠르게 돌아
활성 좋은 녀석만 확인하고
다음 루어로 넘어가 보세요.
높은 벽 앞에서는
150mm급 싱킹 빅베이트로
천천히, 끈질기게 훑어 봅니다.
이때 핵심은 결국 수심층입니다.
빅베이트를 느리게 감으면
몸통이 자연스럽게 아래로 처지면서
원하는 층보다 가라앉습니다.
이럴 때는 립을 달아 주면 되고,
달 거라면 큰 립 쪽이 낫습니다.
트인 곳에 그냥 던지기에는
아까운 루어입니다.
빅베이트는 벽을 따라 층을 맞출 때
제값을 합니다.
벽 쪽에서 한 층씩 내려가며 속도를 줄여 보세요.
그래도 따라오는 녀석이 없으면
바닥을 노리는 채비로 넘어갑니다.
벽 앞 바닥은
어디서 걸려도 이상하지 않을 만큼 거칩니다.
이런 곳은 5인치 쉐드웜의 머리 쪽에
싱커를 달아 바닥을 더 바짝 노립니다.
지금까지의 루어가 닿지 못하던 층까지
내려갈 수 있어서 그렇습니다.
움직임은 리프트&폴과 리트리브를
번갈아 섞어 주면 됩니다.
이 쉐드웜은 빠르게 감아도
자세를 잃지 않고 헤엄치는 게 장점입니다.
실제로 몇 번 던져 보면
한 마리도 못 잡았는데 웜이 먼저 너덜너덜해집니다.
그만큼 바닥에 걸리는 것이 많다는 뜻입니다.
벽 가장자리에서 걸리면 그나마 빠집니다.
바닥 한가운데서 걸리면 빼기가 어렵습니다.
바이브레이션은 원래
줄을 그으며 끌어오는 데 강한 루어입니다.
위아래로 움직이는 리프트&폴도 되고,
싱킹이라 가라앉혀서 바닥을 따라가게 할 수도 있습니다.
문제는 활성이 낮은 날입니다.
능성어가 느린 먹이만 쫓는데
바이브레이션은 느리게 끌 수가 없습니다.
천천히 감으려고 가라앉히면
거친 바닥에 그대로 걸려 버립니다.
빠르게 감으면 움직임은 좋지만
느린 능성어에게는 너무 빠릅니다.
거친 바닥에서는 가라앉히는 순간
바이브레이션의 장점이 사라집니다.
국내 항구의 석축이나 안벽 앞도
바닥에 돌이 쌓인 곳이 많아 사정이 비슷합니다.
여기서 많이들 하는 실수가 있습니다.
느리게 보여 주려고 바닥까지 가라앉힌 뒤
천천히 감다가 채비를 통째로 잃는 경우입니다.
바이브레이션을 느리게 쓰고 싶다면
가라앉히는 대신 움직임 자체를 짧게 끊어야 합니다.
해법은 바이브레이션을 짧게 끊어
튕기듯 헤엄치게 하는 것입니다.
트위칭은 로드를 살짝씩 당겨
루어를 튕기는 동작을 말합니다.
이렇게 쓰면 루어는 앞으로 조금씩만 나가서
사실상 데드슬로로 쓰는 셈이 됩니다.
데드슬로는 쉽게 말해
루어가 겨우 움직일 만큼 아주 느리게 끄는 것입니다.
짧은 트위칭을 촘촘히 이어 주면
느리게 움직이는 능성어도 입을 씁니다.
생김새는 능성어가 좋아하는 먹잇감과 닮았고,
떨림도 약해진 베이트피쉬처럼 보입니다.
중층에서 바닥 가까이까지
층을 내려가며 튕겨 보세요.
쉐드 플러그로도 반응이 없어
바이브레이션 트위칭으로 바꾼 날이 있습니다.
벽 앞 바닥 근처에서 짧게 튕기자
40cm 가까운 능성어가 바로 물고 나왔습니다.
이번에는 루어를 깊게 삼키지도 않았고,
막상 들어 올려 보면 생각보다 몸통이 두껍습니다.
크랭크베이트로 바닥을 계속 긁고 다니면
능성어가 싫어한다 싶은 날이 있습니다.
그럴 때 같은 바닥 바로 위를
바이브레이션으로 짧게 끊어 주면
외면하던 녀석이 다시 따라옵니다.
이 정도 씨알은 아무 곳에서나 나오지 않습니다.
벽과 거친 바닥이 함께 있는 자리를 골라야
큰 녀석을 만날 기회가 생깁니다.
벽면 능성어는 같은 벽이라도
어느 층에서 붙어 있느냐에 따라 먹는 루어가 달라집니다.
벽 가장자리는 스피너베이트와 빅베이트로 훑습니다.
바닥이 거친 곳은 쉐드웜과 바이브레이션에 맡깁니다.
이렇게 나눠 두면 바닥에 버리는 채비가 줄어듭니다.
벽이 끝나고 트인 곳으로 나가면
빅베이트를 무리해서 던질 이유가 줄어듭니다.
그럴 때는 바닥 바로 위를 짧게 튕기는
바이브레이션 트위칭 하나로 층을 확인해 보세요.
제주나 남해의 항구 석축처럼
벽과 돌바닥이 이어진 자리에서는
긁는 루어보다 튕기는 루어가 오래 먹힙니다.