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오프셋 훅에 물림봉돌을
꽉 물려 두면 밑걸림이
줄어든다고 믿는 분들이 많습니다.
그런데 멀리 던진 채비는 줄이 옆으로
당겨져서 위로 올라올 길이 없습니다.
그러면 봉돌째 틈에 박혀 버립니다.
같은 요령이 가까운 자리에서는
통하는데 먼 자리에서는
오히려 채비를 잃는 원인이 됩니다.
돌 틈을 노리는 오프셋 훅
웜 채비라면 특히 그렇습니다.
봉돌 위치와 물리는 세기, 바늘귀를
꿰는 깊이를 순서대로 풀어 두었습니다.
이 글은 오프셋 훅 웜
채비의 밑걸림을 줄이는 봉돌 세팅과
웜 꿰는 법에 집중합니다.
바닥을 훑는 라이트 웜 채비에서
오래전부터 쓰여 온 요령이 하나 있습니다.
오프셋 훅의 굽은 곳과 바깥으로
튀어나온 부분 사이에 물림봉돌을 물려 두면
밑걸림을 피해 준다는 방법입니다.
하지만 봉돌을 바늘에 꽉 물려 두고
앞으로 멀리 던지면 이야기가 달라집니다.
먼 곳에서는 줄이 위가
아니라 옆으로 당겨집니다.
그래서 채비를 위로 끌어올릴 수 없습니다.
그러면 봉돌이 틈 사이에
낀 채 그대로 박힙니다.
반대로 서 있는 자리가 높고 가까운 곳이라면
줄을 위에서 당길 수 있습니다.
이럴 때는 이 요령이 제대로 통합니다.
결국 던지는 거리와 서 있는
높이가 효과를 갈라놓습니다.
틈에 낀 채비가 빠져나오려면 위로
미끄러질 경사가 있어야 합니다.
둥근 면이 이어지는 모양은
당기면 조금씩 올라옵니다.
불릿 싱커처럼 경사가 없는 모양은
올라올 방향이 없어서 그대로 낍니다.
물림봉돌은 둥글어서 경사가
어느 정도 있지만, 바늘에
꽉 물려 있으면 움직일 수가 없습니다.
모양이 둥글어도 고정해 버리면
소용이 없는 셈입니다.
꽉 물린 봉돌은 던지는 거리가 멀수록 틈에서
올라오지 못하고 그대로 낍니다.
가까운 자리에서 위로 당길 수 있다면
이 약점이 덜하지만, 앞으로
멀리 던지는 날에는 이야기가 다릅니다.
해법은 봉돌을 바늘 맨 뒤쪽으로
옮겨 두는 것입니다.
맨 뒤로 보내 두면 웜이 눌리면서도
밀어내는 힘으로 위로 올라오려 합니다.
웜의 두께가 그 힘을
만들어 주기 때문입니다.
그러면 바늘이 바깥으로 쑥 빠져나옵니다.
봉돌은 꽉 물지 말고 미끄러질
만큼만 가볍게 물려 둡니다.
이렇게 슬라이드식으로 만들면
앞쪽에 낀 봉돌이 뒤로 밀려나고,
웜이 거들어서 채비를 밀어냅니다.
봉돌을 슬라이드식으로 물려 두는
것이 이 요령의 핵심입니다.
줄보다 봉돌의 물림이 센 경우에는
틈에서 벗어나지 못할 가능성이 높습니다.
가는 라인이면 줄이 먼저 끊어지기도 합니다.
꽉 물면 봉돌이 꼼짝하지 않습니다.
슬라이드가 되면 웜이 대신 밀어 줍니다.
다만 웜이 제 역할을 해 줘야 합니다.
웜이 봉돌보다 굵어야 하고, 눌려도
밀어내는 탄력이 있어야 합니다.
너무 부드러운 웜은 눌리기만
하고 밀어내지 못합니다.
웜이 너무 가늘어서 봉돌과
폭이 같아지면, 앞쪽 가는
부분에서 그대로 낍니다.
봉돌이 굵은 뒤쪽으로 옮겨 가면
웜의 가장 불룩한 곳보다 위로 올라갑니다.
그러면 더는 걸리지 않습니다.
봉돌이 움직여도 무게중심이
이동할 뿐이라 별문제가 없습니다.
바늘 끝이 지나갈 만큼 큰 구멍이
뚫린 둥근 봉돌을 쓰면, 이 이동을
무게중심 이동용으로 써 볼 수도 있습니다.
처음 웜에 이 세팅을 해 보는 분이라면
웜의 두께와 탄력부터 눌러 보세요.
손으로 눌러 보면 밀어내는 힘이
있는지 금방 알 수 있습니다.
봉돌이 움직이면 바늘이 안 걸리지
않을까 걱정하는 분이 많습니다.
하지만 입질이 오면 물고기 힘이
워낙 세서 봉돌이 뒤로 옮겨 갑니다.
로드를 위로 세게 쳐서 챔질하면
줄에 힘이 잘 안 실립니다.
반대로 뒤나 옆으로 당기면
힘이 곧바로 걸립니다.
그래서 로드를 단단히 잡고 당길 수 있는
자세를 만들어 두는 것이 좋습니다.
턱이 단단한 감성돔도 이런 식으로
당기면 쉽게 걸립니다.
배스 바늘이 안 박힐 때는 바늘이
나빠서가 아닌 경우가 많습니다.
당겨 주지 못해서 생기는 일이 대부분입니다.
제대로 먹은 입질인데도 안 걸린다면
챔질 방향부터 점검해 보세요.
제대로 먹었는데도 안 걸린다면
애초에 올라타지 않는 입질로
보고 미련을 접으세요.
바늘귀와 매듭도 걸림의 원인이 됩니다.
오프셋 훅의 귀가 바깥으로
나와 있으면 틈 모서리에
귀가 걸릴 때가 있습니다.
그래서 웜을 깊게 꿰어 귀와
매듭을 웜 안으로 넣어 줍니다.
이렇게 하면 걸릴 것이
웜뿐이라서, 웜이 밀어내는
힘으로 채비가 위로 올라옵니다.
사소해 보이는 차이인데
걸림이 눈에 띄게 줄어듭니다.
다만 웜이 아주 부드럽거나
가늘면 효과가 사라집니다.
프리 리그는 헤드를 쓰는 구조라
봉돌이 귀 쪽까지 들어오려 해서
이 방법을 쓰기 어렵습니다.
귀 부분이 웜에 부담을 줘서 웜이
상하는 원인이 되기도 합니다.
텍사스 리그의 불릿 싱커는 웜 머리 쪽이
어느 정도 굵어서 귀가 쏙 들어가고,
웜이 상하는 일도 적습니다.
불릿 싱커의 경사와 바늘이 나오는 자리가
맞물리면 그래도 걸릴 수 있습니다.
바늘이 나오는 자리를 조금 앞쪽에
두는 편이 더 낫습니다.
돌이 쌓인 자리라면 먼저 던지는
거리를 따져 보세요.
가까워서 줄을 위에서 당길 수 있다면
봉돌을 조금 단단히 물려도 됩니다.
멀리 던져 옆으로 끌어야 하는
자리에서는 봉돌을 맨 뒤쪽에 두고
슬라이드식으로 물리는 쪽이 안전합니다.
라인도 같이 손봐야 합니다.
돌을 파고드는 날에는 굵은
리더로 가야 줄이 먼저 끊어지는
일을 막을 수 있습니다.
국내 대형 댐의 돌 쌓인 연안이나
방파제 석축에서도 같은 원리가 통합니다.
웜은 두께와 탄력이 살아 있는
것으로 고르는 편이 손이 덜 갑니다.