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크랭크베이트는 걸림이 많다며 커버 앞에서 접는 분들이 많습니다.
그런데 커버를 피해 멀리서만 감으면 배스가 붙은 자리는 그대로 남습니다.
커버를 두드린다는 기준으로 보면 크랭크는 생각보다 잘 빠져나옵니다.
먼저 루어 선택과 감는 요령을 보고,
그다음 필요한 거리 계산과 공략 순서를 풀어 보겠습니다.
커버가 이어진 호수나 강에서 바로 써먹을 수 있는 내용입니다.
같은 포인트를 여러 번 훑을수록 통과시킬 줄이 보이기 시작합니다.
이 글은 크랭크베이트로 커버와 바닥을 두드리는 선택과 거리 계산에 집중합니다.
크랭크베이트로 배스를 노리는 방법은 크게 두 가지입니다.
하나는 바닥이나 장애물에 루어를 부딪히며 지나가는 바닥 범핑입니다.
다른 하나는 중층에서 존을 컨트롤하며 정확한 깊이를 지나가는 방식입니다.
존 컨트롤은 난도가 높아서
처음에는 부딪히는 낚시부터 익히는 편이 낫습니다.
이 글에서는 바닥과 커버를 두드리는 기본기에 집중하겠습니다.
부딪히는 낚시에서는 노리는 수심보다 조금 더 깊이 들어가는 루어를 고르세요.
공략 수심과 같거나 얕게 잠기는 루어는
바닥이나 장애물에 닿지 않고 위를 지나갑니다.
몸통이 통통한 타입은 부력이 크고
부딪혔을 때 물을 밀어내는 힘도 큽니다.
커버를 두드리거나 바닥에 매달리는 낚시에서는
이런 둥글고 통통한 형태가 먼저 손이 갑니다.
생각보다 크랭크는 커버 속을 잘 통과합니다.
허리가 없는 루어라서
멈추지 않고 감으면 가지 뒤쪽으로 빠져나오기 때문입니다.
쓰러진 나무를 노릴 때는 가지 끝에서 뿌리 쪽을 향해 던지세요.
이때 보트 위치를 평소보다 조금 가깝게 잡습니다.
캐스팅 정확도가 오르고, 그보다 루어 컨트롤이 쉬워지기 때문입니다.
가장 중요한 건 감기를 늦추지 않는 것입니다.
계속 감아 주면 루어는 가지에 맞고 튕겨서 빠져나옵니다.
가지에 맞아 튀어 오를 때 위로 향하면
스스로 튀어 오를 만큼의 기세로 올라오기도 합니다.
해 보면 스피너베이트를 쓰는 것과 감각이 비슷합니다.
감다가 가지에 걸렸다 싶은 순간에 배스가 덮치는 일이 많습니다.
낙차가 급한 둑에 커버가 얽힌 자리는 배스가 없을 수가 없는 곳입니다.
이런 자리를 빠르게 연달아 훑을 때 크랭크가 아주 강합니다.
많은 분들이 걸림을 지나치게 신경 써서 크랭크를 쓰지 않습니다.
하지만 스피너베이트보다 존을 훨씬 쉽게 내릴 수 있다는 점이 큽니다.
커버를 공략하면 결과는 한 번에 올라갑니다.
커버 아래로 내려가면 아직 가지가 많이 남아 있고
후보 자리도 곳곳에 이어집니다.
이런 곳을 과감하게 두드려 보세요.
크랭크를 고를 때 꼭 알아야 할 숫자가 있습니다.
카탈로그에 적힌 수치는 보통 한계 잠행 수심입니다.
가장 깊이 들어가는 깊이일 뿐입니다.
더 중요한 것은 수평으로 얼마나 감으면 얼마나 잠기느냐입니다.
예를 들어 1m 감았을 때 몇 cm 잠기는지를 알아야 합니다.
이 값을 모르면 루어가 지금 어느 깊이에 있는지 짐작하기 어렵습니다.
한 예로 어떤 크랭크는 4m를 감으면 수심 1.5m 바닥을 확실히 두드립니다.
1.8m를 노린다면 5m를 넘는 캐스팅이 필요합니다.
감은 거리가 모자라면 포인트 바닥에는 닿지 않습니다.
내가 쓰는 루어의 값을 미리 알아 두세요.
깊이가 필요한 만큼 앞뒤 거리가 없으면 루어는 닿지 않습니다.
좋은 포인트처럼 보여도 거리가 모자라면 제대로 공략할 수 없습니다.
그럴 때는 정면으로 던지지 말고 조금 비스듬히 던져서
바닥에 닿을 때까지 거리를 확보하세요.
장애물에 닿고 바닥까지 가는 데 필요한 거리를 기준으로
어디서 어떻게 던질지를 정해야 합니다.
스피너베이트나 탑워터처럼 짧게 짧게 던져 넣는 낚시와 다릅니다.
크랭크는 루어가 노린 자리를 정확히 때리는 것이 핵심입니다.
이 감각을 쌓으면 바닥에 닿았는지 커버에 닿았는지가 점점 또렷해집니다.
같은 커버를 여러 번 훑을 때는 한 번에 들어가지 말고 외곽부터 훑으세요.
커버를 의식하기 시작한 낚시인은 카드 짝 맞추기 게임과 같습니다.
처음에 밟아 버리면 늦습니다.
좋은 자리라고 느꼈다면 기억해 두고 다음에 그곳을 겨냥해 던지세요.
큰 배스는 깊은 쪽 커버 바깥에 붙어 있는 경우가 많습니다.
마릿수를 노린다면 안쪽까지 들어가도 되지만
크기를 노린다면 바깥쪽을 정성껏 훑는 편이 낫습니다.
처음에는 아무 데나 던지다가 몇 번 반복하면
통과하는 줄과 통과하지 못하는 줄이 구분됩니다.
통과하는 줄만 확실하게 지나가게 해 주세요.
외곽 끝을 넘느냐 마느냐 하는 자리에서 입질이 들어오는 일이 많습니다.
커버를 피해 던지는 크랭크로는 배스가 붙은 자리를 읽기 어렵습니다.
공략 수심보다 깊이 들어가는 루어를 고르고,
필요한 거리를 계산해 바닥과 커버를 두드려 보세요.
처음에는 걸림이 부담스럽습니다.
하지만 통과하는 줄이 하나씩 쌓이면 결과가 달라집니다.
자신 있게 두드릴 자리를 몇 군데 만들어 두는 것이 안정적인 낚시로 이어집니다.
다른 호수에서도 이 방식은 그대로 통합니다.