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감는 루어 로드는 저탄성 카본 팁이 하드베이트 숏바이트를 걸어 줍니다

감는 루어 로드는 저탄성 카본 팁이 하드베이트 숏바이트를 걸어 줍니다

감는 루어 로드를 반발이 센 딱딱한 카본으로만 고르는 분들이 많습니다.
그러면 배스가 하드베이트를 빨아들일 때
루어가 입에 쑥 들어가지 못하고 훅 끝도 얼굴에서 튕겨 나갑니다.

감는 루어는 팁의 부드러움과 버트의 파워를 따로 나눠 보는 쪽이 맞습니다.
수온이 오르기 전 맑은 댐에서 지형을 어떤 루어로 훑는지,
로드 길이와 파워는 어떻게 나뉘는지 하나씩 짚어 봅니다.
같은 자리를 두 번 훑는 순서도 함께 보시면 편합니다.

이 글은 감는 루어 로드의 소재와 길이, 파워 선택을 중심으로 정리합니다.

1. 산란 직전의 맑은 댐에서는
상류 곶부터 확인합니다


고지대 댐의 이른 시기에는 배스가 산란을 의식하기 시작합니다.
물이 맑아서 눈으로 배스 위치를 확인할 수 있으면 확인하고
보이지 않으면 더 깊은 곳이거나 자리가 틀렸다고 보면 됩니다.

상류로 올라가면 수온이 먼저 오르고 시즌도 한 발 앞서갑니다.
수온이 높은 곳도 최대 15도 가까이에 그치는 때라서
아직 산란 직전이고 까다롭습니다.

반응이 나오는 곳은 바위가 이어진 곶입니다.
곶 끝에서 배스가 얕은 곳으로 올라오고
햇볕이 잘 드는 바위 지대는 수온이 더 쉽게 오릅니다.
바위가 울퉁불퉁해 작은 반전류가 생기는 자리가 좋습니다.

바이트는 루어를 멈춘 사이에 들어옵니다.


2. 저크베이트로 돌고
같은 자리를 느리게 다시 훑습니다


라이트 리그에도 반응이 없고 하드베이트도 쫓아오지 못하는 날이 있습니다.
그럴 때 이 시기 특유의 리액션 하드베이트인 저크베이트가 맞습니다.
스트레치를 계속 흘려서 반응을 찾습니다.

다음 날에는 전날 알아낸 자리만 골라 느린 루어로 갑니다.
미드스트롤링으로도 같은 자리에서 먹고 나옵니다.
데드슬로 롤러 웜에도 바이트가 나옵니다.

느린 낚시는 자리를 못 잡으면 하루가 길어집니다.
빠른 루어로 먼저 경향을 파악하고 포인트를 줄이면 효율이 올라갑니다.

크랭크, 스피너베이트, 바이브레이션을 빠르게 감는 낚시는
이 시기에는 어렵습니다.


3. 팁이 부드러워야
루어가 입에 들어갑니다


시마노(Shimano)의 포이즌 글로리어스(Poison Glorious) LM 시리즈는
저탄성 카본을 쓴 감는 루어 전용 로드입니다.
트레블 훅이 달린 루어의 숏바이트도
배스의 입이나 얼굴에 감기듯 걸리게 하는 것이 목적입니다.

배스는 하드베이트를 빨아들입니다.
이때 로드 팁이 부드러우면 루어가 입안으로 쑥 들어갑니다.
반발이 강한 딱딱한 카본이라면 사정이 다릅니다.
빨아들이려던 루어가 입에 들어가지 못합니다.
훅 끝이 얼굴에 닿아도 튕겨 버려서 박히지 않습니다.

팁이 유연하면 이런 일이 줄고 바이트를 확실히 걸 수 있습니다.
로드를 고를 때는 팁이 얼마나 부드러운지부터 살펴보세요.


4. 무거워지는 문제를
소재를 나눠서 풀었습니다


저탄성 카본에는 약점이 있습니다.
같은 강도를 내려면 고탄성 소재는 블랭크를 얇고 가늘게 만들 수 있어서
결과적으로 가벼워집니다.
저탄성은 같은 강도를 내려고 두껍게 감아야 하니 무거워집니다.

그래서 부위마다 맞는 소재를 따로 씁니다.
팁에서 위쪽 4분의 1에서 3분의 1까지는 부드러운 저탄성 카본을,
버트는 단단한 소재를 씁니다.
감는 루어라도 버트에는 일반 배스 로드만큼 파워가 필요합니다.

예전 방식으로 만들면 버트만 두껍게 감아 무거워지거나
고탄성 소재를 덧감아 이중으로 무거워집니다.
소재를 나눠 쓰면 가벼우면서 이음새 없이 휘는 액션이 가능합니다.


5. 6피트 8인치가
균형점인 이유


세 모델 모두 길이는 6피트 8인치(약 2m)입니다.
감는 루어에는 롱캐스트가 필요합니다.
그런데 의외로 정확도도 중요합니다.

플러그에는 트레블 훅이 달려 있어서
커버를 조금만 깊게 파고들어도 걸립니다.
웜보다 더 까다롭게 가장자리를 노려야 합니다.
7피트 이상의 롱로드는 비거리는 늘어도 정확도가 떨어집니다.
너무 짧으면 롱캐스트 성능이 깎입니다.

테이퍼는 세 모델 모두 같게 잡았습니다.
팁만 휘지 않고 위쪽 4분의 1에서 3분의 1이
고르게 휘는 벤드가 감는 루어에 맞는 모양입니다.
앞 그립은 코르크로 했습니다.
캐스트 횟수가 많아 단단한 소재는 하루 종일 쥐면 피곤합니다.
그립도 손에 쥐고 오래 던진다고 생각하며 살펴보세요.


6. 루어 무게로 ML, M, MH를 나눕니다


가장 부드러운 ML은 7~12g의 가벼운 루어에 맞습니다.
쉘로우 러너나 미디엄 러너 크랭크처럼 감는 저항이 작은 플러그입니다.
저크베이트를 쓸 때도 가장 휘는 로드라서 저킹이 쉽습니다.

중간 파워인 M은 3/8온스(약 10g)에서 1/2온스(약 14g) 사이의 하드베이트에 씁니다.
바이브레이션, 미디엄 러너에서 3m 깊이까지 들어가는 크랭크,
3/8온스에서 1/2온스 스피너베이트가 M의 몫입니다.
한 대만 고른다면 M부터 시작하세요.

MH는 이 시리즈에서 가장 단단합니다.
쉐드테일 큰 웜, 1/2온스 이상의 무거운 스피너베이트,
3m보다 깊이 들어가는 딥 크랭크처럼 감는 저항이 큰 루어에 맞습니다.
싱글 훅을 두꺼운 상악에 걸어야 하니
바이트가 오면 한 호흡 쉬었다가 챔질하세요.


7. 미드스트롤링은
솔리드 팁이 떨림을 키웁니다


미드스트롤링용 스피닝 로드는 팁에 솔리드 소재를 씁니다.
튜블러 팁은 식이 좋아서 바이트를 눈으로 잡을 때 쓰지만
솔리드 팁은 쉐이크할 때 무게 덕분에 크게 흔들립니다.
손을 조금만 움직여도 팁이 크게 떨리는 구조입니다.

미드스트롤링은 쉽게 말해
캐스트 뒤 크게 쉐이크해서 라인 슬랙을 만들고
그 떨림만으로 웜을 천천히 굴리는 기법입니다.
웜을 직접 잡아당기면 배스가 이상함을 느낍니다.

팁은 부드럽지만 버트는 UL+ 파워입니다.
라이트 리그로도 큰 배스를 걸 수 있고
단단한 상악에 훅이 박히며 파이팅의 주도권도 버트가 지킵니다.


자리가 달라질 때
로드를 바꿔 드는 순서

바위 곶처럼 빠르게 훑기 좋은 자리에서는 ML과 M로 먼저 돌아보세요.
반응을 만난 자리에서는 같은 곳을 미드스트롤링과 데드슬로 롤러로 다시 훑으세요.

입목이나 장애물이 나오는 지점부터는
다른 종류의 은신처가 생기니 로드와 루어를 한 번 더 바꿔 봅니다.
MH는 이럴 때 큰 쉐드테일 웜이나 스윔 지그를 쓰기 좋습니다.

계절이 진행되면 공략법도 달라지니
이 구성을 기본으로 삼고 수온에 맞춰 바꿔 가세요.

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