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수온이 오른 시기에도 크랭크베이트를
천천히 감다가 입질을 놓치는 낚시인이
많습니다.
느리게 감으면 루어가 배스 눈앞에 오래
머물러서, 먹을지 말지 따져 볼 시간만
주는 셈입니다.
빠르게 감을 때 크랭크가 어디서 어떻게
먹히는지, 그 기준을 아래에서 순서대로
짚어 봅니다.
느리게 감던 습관을 빠르게 바꾸는
것만으로도 입질 양상이 달라집니다.
던져서 쭉 감아 오기만 해도 작은
배스가 따라붙는 때에는 어려운 기술보다
속도와 거리가 먼저입니다.
이 글은 다이와 피너츠 2를 쓴 빠른
감기와 입문 요령을 중심으로
정리합니다.
던져 넣고 쭉 감아 오다 보면 배스가
루어 뒤를 바짝 따라붙습니다.
그러다 발 앞 가까이에서 덥석 무는
장면이 나옵니다.
수온이 높은 시기의 배스는 활성이
좋아서, 빠르게 지나가는 루어도 끝까지
쫓아옵니다.
리액션 바이트는 배스가 먹이인지 따져
볼 틈 없이 반사적으로 루어를 무는
입질을 말합니다.
빠르게 감는 크랭크는 바로 이 입질을
끌어내기에 알맞습니다.
수온이 높은 시기에는 크랭크를 빠르게
감을수록 배스가 먹이를 따져 볼 시간이
줄어듭니다.
느리게 감으면 먹을지 말지 고민할
시간이 생깁니다.
빠르게 감으면 그 시간이 없어집니다.
먼 곳에서 따라오던 배스는 루어가
가까워지면 몰아붙이듯 입을 엽니다.
그러니 크랭크를 감다가 발 앞에서 힘을
빼면, 입질이 나오는 마지막 구간을
통째로 버리게 됩니다.
실제로 던져 보면 쫓아오던 배스가
루어를 걷어 올리기 직전에 물기도 합니다.
이런 경험은 한두 번 겪어 보면 금세
손에 익습니다.
끝까지 같은 속도로 감는 것이 이
낚시의 요령입니다.
수온이 높은 시기에는 배스가 발 앞이
아니라 먼 곳에 자리 잡은 경우가
많습니다.
손앞에 있는 때도 있지만,
먼 곳에 있는 쪽을 기본으로 보고
시작하는 게 낫습니다.
그러니 가까운 곳에만 던지지 말고 먼
곳으로 던져 보세요.
발 앞까지 한 줄로 끌고 오는 것이
탐색 루트입니다.
크랭크는 날아가는 거리가 잘 나옵니다.
먼 곳에 있던 배스가 쫓아와서 발
앞에서 무는 흐름이 그대로 나옵니다.
가까이만 던지면 먼 곳의 배스는 루어를
보지 못합니다.
멀리서 끌고 오면 가까운 곳의 배스까지
함께 만납니다.
빠르게 감는 낚시만 놓고 보면 기본은
크랭크보다 쉐드나 미노우 쪽이
낫습니다.
다만 크랭크에는 크랭크만의 장점이
분명합니다.
던지기 쉽고, 날아가는 거리도 잘
나옵니다.
수온이 높은 시기에 쉐드나 미노우로
빠르게 감던 분이라면 크랭크를 한 개
곁들여 보세요.
크랭크도 빠르게 감으면 통한다는 점은
알아 둘 만합니다.
피너츠 2는 이런 용도로 쓰는
크랭크베이트입니다.
정확하게 훅킹하면 바늘이 입 안의
제자리에 걸려서 쉽게 빠지지 않습니다.
빠른 감기에서는 입질이 갑작스럽게 오기
때문에 이 훅킹을 놓치기 쉽습니다.
입질이 오면 로드를 세워서 훅킹을
확실하게 해 보세요.
이 동작이 손에 익으면 쫓아오다 문
배스를 놓치는 일이 눈에 띄게
줄어듭니다.
피너츠 2는 20년 가까이 쓰는
낚시인이 있을 만큼 오래 가는
루어입니다.
한 개를 꾸준히 써 보는 것도
방법입니다.
처음 배울 때는 일단 마릿수를 만드는
경험이 중요합니다.
작은 배스라도 여러 마리 낚으면 재미가
붙고, 그 재미가 낚시에 빠지는 계기가 됩니다.
큰 배스는 나오지 않아도 작은 배스가
연달아 무는 날이 있습니다.
그런 날에도 빠른 감기가 통한다는 건
분명히 확인됩니다.
작은 배스도 빠르게 감는 크랭크에는
끝까지 따라붙습니다.
크랭크로 먼 곳과 발 앞을 한 줄에
훑는 방식은 자리를 크게 가리지
않습니다.
저수지처럼 연안이 완만한 곳에서는 멀리
던져 쭉 끌고 오세요.
연안이 가파른 댐에서는 발 앞 마지막
구간에 더 신경 쓰는 쪽이 맞습니다.
배스가 먼 곳에 있는지 손앞에 있는지
미리 알 수 없을 때가 많습니다.
이 방식은 한 번 던져서 둘 다 확인할
수 있다는 점이 장점입니다.
입질이 오는 거리를 기억해 두면 다음에
던질 위치가 자연스럽게 정해집니다.
피너츠 2를 쓰든 다른 크랭크를 쓰든,
빠르게 감고 끝까지 감는 두 가지는
그대로 가져가 보세요.