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볼락이 지그헤드의 아래턱이나 입 옆에만 걸리면
훅이나 루어 무게부터 바꾸는
판단이 가장 자주 빗나갑니다.
걸림 위치는 훅 모양만으로 정해지지 않습니다.
볼락이 문 뒤 돌아선 방향과
낚시인이 훅셋한 방향이 만나는 지점에서 갈립니다.
결국 볼락이 어느 쪽을 보고 물었는지가 먼저입니다.
이 원리를 모르면 훅을 몇 번 바꿔도
같은 자리에 걸리는 일이 되풀이됩니다.
원리부터 따라가면 무엇을
먼저 바꿀지 판단이 쉬워집니다.
이 글은 훅의 반전 방향, 입 밖 걸림,
그리고 훅 형상에 집중합니다.
지그헤드는 웨이트가 달려 있어서
바늘이 위를 향해 섭니다.
줄을 감아 오는 동안에도 바늘은
계속 위를 보고 있습니다.
그래서 위턱에 걸리는 게 당연하다는
그림이 먼저 떠오릅니다.
그런데 볼락이 웜째 물면 이야기가 달라집니다.
물린 지그헤드는 입안에서 옆으로 눕습니다.
볼락이 몸을 돌리는 순간 훅셋을 하면
눕혀진 바늘이 박히는 자리가 정해집니다.
볼락이 도는 방향과 훅셋하는
방향이 어떻게 만나느냐에 따라
박히는 자리가 달라집니다.
위턱에 서기도 하고 옆에 박히기도
하고 아래로 박히기도 합니다.
딱딱한 종이로 볼락 입을 만들어 직접 해 보세요.
같은 지그헤드, 같은 입이라도
당기는 방향이 반대면 박히는 자리가
달라지는 게 눈으로 보입니다.
발밑으로 물이 한 방향으로 흐르는 방파제에서는
볼락이 도는 방향이 어느 정도 일정합니다.
이런 곳에서는 걸림 위치도 크게 흔들리지 않습니다.
흐름이 한 방향으로 정해져 있지 않은
곳은 사정이 다릅니다.
왼쪽에서 오른쪽으로 흐르던 물이 갑자기 멈추고
반대 방향으로 흐르기도 합니다.
볼락이 어느 타이밍에 물었느냐에 따라
훅이 입에 대해 어느 쪽으로 걸리는지가 달라집니다.
그러면 위에 박히고 아래에 박히고
옆에 박히는 게 거의 무작위가 됩니다.
이건 루어를 바꾼다고 풀리는 문제가 아닙니다.
이 점을 먼저 머리에 넣어 두고
훅을 따져야 헛수고가 줄어듭니다.
입 가장자리나 입 밖에 걸리는 일이
이어진다면 이야기가 달라집니다.
훅 모양이나 루어 무게보다는
볼락이 제대로 물지 않았다는 쪽일 때가 많습니다.
입을 벌리지 않고 머리로 부딪치는 공격입니다.
한겨울 잘 낚이던 볼락이 산란 직전과
직후에는 입질이 어려워집니다.
이때 볼락은 바닥에서 가만히 있는 일이 많고
미끼를 내밀어도 먹지 않습니다.
소형 메탈 바이브레이션을 바닥에 내려 두고
텐션 폴을 반복하면 건드리기는 합니다.
그런데 좀처럼 올라타지 않습니다.
훅이 약한가 싶어 어시스트 훅을 달아도
결과는 입 밖 걸림이었습니다.
먹으려는 게 아니라 쫓아내려고
부딪치는 헤드 어택이었습니다.
몇 번이고 오다 보니 결국 입에
넣는 것으로 보입니다.
이럴 때는 먹이로 유혹하려 하지 마세요.
짜증 나게 해서 순간적으로 물게 하는
리액션 바이트 쪽으로 방법을 바꿉니다.
지그헤드는 쉽게 말해 추가 달려 훅이 위로 서고
라인 아이가 따로 달린 바늘입니다.
미끼 바늘과 달리 낚시인 쪽에서
컨트롤할 수 있는 구석이 많습니다.
다만 이 바늘의 물리 특성은 알아 둬야 합니다.
받침점, 힘점, 작용점이라는 지렛대 원리가
그대로 걸립니다.
줄을 당길 때 어디가 받침점이 되고
어디가 작용점이 되느냐에
따라 박히는 방향이 바뀝니다.
이름은 거창하지만 원리는 단순합니다.
요즘 아징에서 유행하는 오픈 게이프 훅도 있고
바늘 끝이 안쪽으로 눕는 슬리핑 훅도 있습니다.
라인 아이가 높은 것과 낮은 것도 있습니다.
이 차이가 모두 걸리는 방식에 영향을 줍니다.
걸림 위치가 나쁜 게 이어지면 아이가
조금 높은 모델을 골라 보세요.
전갱이가 옆으로 걸리면 입이 찢어져 털리니
삼키게 해서 롱 샹크로 깊게 걸라는 말이 있습니다.
롱 샹크가 더 안쪽에 걸릴 것 같은 그림입니다.
그런데 실제로는 그렇지 않은 경우가 많습니다.
오히려 숏 샹크가 입의 단단한
한가운데에 박힐 때가 많습니다.
숏 샹크 지그헤드 한 종류만
거의 매번 입 한가운데 위턱에 걸렸습니다.
롱 샹크는 오히려 이리저리 걸리는 일이 있었습니다.
아이 위치가 웨이트 뒤쪽에
있으면 샹크가 짧아집니다.
그런 모델은 헤드 바닥이
삼각형으로 넓은 경우도 있습니다.
바닥이 넓으면 입안에서
물려도 잘 쓰러지지 않습니다.
게이프 폭이 좁을수록 안 쓰러지고
넓을수록 잘 쓰러집니다.
샹크 길이만 따지지 말고 아이
위치와 헤드 모양을 함께 보세요.
같은 원리가 에깅에서는 더 분명하게 보입니다.
에기를 폴링시켰다 멈추면
오징어가 길게 뻗은 촉완으로 에기를 붙잡습니다.
이 순간 챔질하면 촉완에 걸려 다리만 올라옵니다.
오징어는 촉완으로 붙잡은 뒤
다리로 에기를 안아 넣고 깨물기 시작합니다.
다리 여러 개로 안은 뒤 훅셋하면
촉완뿐 아니라 다른 다리에도 걸려 올라옵니다.
그런데 다리에 걸고 싶었는데
몸통 쪽에 걸려 올라오는 경우도 있습니다.
던져서 감아 올 때는 라인 아이가 받침점입니다.
오징어가 붙잡는 순간에는
받침점이 훅 쪽으로 옮겨 갑니다.
그래서 다리만 올라올 때는
챔질 방향을 반대로 바꾸면
몸통에 박히는 일이 많습니다.
볼락이 어느 쪽을 보고 있는지 모른
채 낚시하는 사람이 의외로 많습니다.
방파제에서 조류 방향이 분명한 자리라면
볼락이 머리를 어디로 두고
있는지 상상하면서 던져야 합니다.
그걸 생각하지 않고 낚시하면
걸림 위치가 맞지 않습니다.
배에서 낚시할 때도 마찬가지입니다.
배가 흘러가는 반대 방향으로 던질 때와
흘러가는 쪽으로 던질 때는 감는 속도가 달라집니다.
루어 움직임도 달라집니다.
배 위의 낚시인은 자기가 안 움직이니 물도
안 움직인다고 착각하기 쉽습니다.
방파제도 똑같습니다.
물은 계속 움직이고 있습니다.
그 흐름에 맞는 로드 방향,
위로 훅셋할지 아래로 훅셋할지가
걸림 위치까지 거의 정해 줍니다.
발밑으로 물이 한 방향으로 흐르는 방파제에서는
흐름 방향을 기준으로 훅셋 방향을 고정해 보세요.
같은 자리에서 걸림 위치가
일정해지는 걸 확인할 수 있습니다.
물이 멈췄다가 되돌아오는 자리에서는
입질이 온 순간 물이 어느 쪽으로
가고 있었는지부터 떠올려 보세요.
그다음에 훅을 바꿔도 늦지 않습니다.
겨울 바닥에서 입 밖 걸림이 이어질 때는
감는 속도와 폴 간격을 바꿔 화나게 해 보세요.
걸린 자리를 위턱, 옆,
아래턱으로 나눠 기억해 두세요.
다음 출조에서 훅을 고를 때 큰 도움이 됩니다.
볼락은 15cm 이하는 놓아주셔야 합니다.